La campaña arranca de verdad. El plan completo son 25 misiones repartidas en cinco actos, y el Acto I ya está jugable: diez misiones, cinco por facción, cada una con la voz de su bando.
Quién habla
Por la Coalición hablan la Cmdte. Mara Vega, la Dra. Lena Osorio y el Alférez Dax Moreno. Por Axios, el Arconte Vess’Khar y el Heraldo Ixxil.
Hasta ahora todas las misiones las narraba el comandante de facción. Ahora el diálogo elige retrato en cascada: primero busca el del personaje concreto, si no lo encuentra usa el de la facción, y como último recurso las iniciales. Los seis retratos ya están puestos.
Un cambio de premisa que costó 58 textos
Los textos decían que peleabas contra “Drones de Axios” en los sectores en disputa. Eso dejó de ser cierto: desde que existe la Red de Custodia, los NPC de esos sectores son Custodios, hostiles a ambos bandos por igual.
Hubo que reescribir los 58 textos con la premisa nueva, que además es mucho mejor: la Red reacciona a la extracción, no a la bandera. Ya no disparas a un enemigo por llevar otro uniforme, sino porque los dos estáis saqueando algo que no es de ninguno.
Objetivos nuevos
- Minar por tandas del dron y recolectar unidades de material concretas.
- Objeto de misión regalado: la segunda misión te entrega la nave minera. La entrega es atómica en base de datos, así que reconectar, reactivar la misión o lanzar dos peticiones a la vez no puede duplicar el regalo — y el candado sobrevive a un reinicio del servidor.
- Recompensas en material (Cuasicristal y Fragmento), para que la cadena de misiones permita mejorar armas y módulos, no sólo comprar el casco.
Quedan los actos II al V, las bolsas de recompensa y los jefes.